le forum des canuts

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    Le Règlement

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    Message par Pilaf le Lun 23 Juil - 13:49

    Voici le règlement de la ligue des Canuts.

    Lien vers la version google Doc du règlement : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

    Nom : Ligue des Canuts
    Nombre de participants : 24
    Commissaires : Obsidian, Pilaf

    Format :
    4 poules de 6 participants en round robin + Play Off entre les 2 meilleurs de chaque poule (quarts, demis, finale)

    Durée d’une journée : 1 mois.
    Elles démarreront le 1er de chaque mois et  finiront le dernier jour du mois à 21h.

    Choix de la date et du lieu du match :
    Les 2 coachs ont toute la durée de la journée pour se fixer un rendez vous. Le match peut avoir lieu n’importe où et n’importe quand. Même si des Multiplex IRL peuvent être appréciables.
    En cas de non déroulement de match dans les délais, les commissaires statueront sur le résultat du match et un avertissement pourra être donné aux coachs en tort, s’il y en a.


    Choix de l’équipe :
    1 équipe max par roster (selon nombre de coachs)
    Le roster est choisi par le système de draft.
    Lors de la première saison l’ordre de draft sera aléatoire, lors des suivantes, la draft se fera en fonction du classement.
    Un coach n’a pas le droit de reprendre un roster qu’il a joué lors des 2 dernières éditions.
    La composition de l'équipe devra être figé avant le tirage des journées
    Règle de création standard d'une équipe neuve de ligue (1 000 000 de gold et 11 joueurs minimum)

    Règles sur l’organisation :
    La feuille de match devra être envoyée aux commissaires avant la fin de la journée
    Forfaits non appréciés, On est là pour jouer. En cas de forfait une sanction pourra être prise par les commissaires

    En cas d’abandon d’un coach :
    Le coach sera exclu a minima pour l’édition suivante sauf cas exceptionnel (au choix des commissaires)
    Victoire automatique 2/0 pour toutes les autres équipes pour le match contre cette équipe (remplacement de l’ancien score)
    Comparaison des SPP gagnés par toutes les équipes contre cette team et gain standardisé pour toutes défini par les commissaires



    Points de règle sur les matchs :

    • Utilisation des rosters NAF
    • Application de la règle de la contestation
    • Les champions utilisés seront les champions LRB6 et BB2016 (NAF Approval)
    • Droit aux cartes LRB6
    • Gestion des inducements en mode BB2016 (les TVs sont fixées au début du match. L’ajout d’or de la trésorerie n’influe donc pas dessus. Le premier à parler, pour l’annonce de l’ajout de trésorerie ou pour le choix des inducements, est celui qui à la TV la plus élevée))
    • Application de la règle du stade aléatoire de BB2016, si et seulement si les deux coachs sont d’accord pour l’utiliser (voir plus bas)
    • Règle du MVP du LRB6 modifié : droit de relancer une fois le jet de MVP mais le 2e jet est obligatoirement accepté.
    • Application des dépenses exponentielles de BB2016 (voir plus bas)
    • Les jets de compétences doivent être fait juste après le match en présence des deux coachs. Les choix de compétences et d’achats doivent être faits lors de l’envoi  de la FDM aux commis.
    • Champions et mercenaires interdits en Playoffs


    Points de classement : [ à revoir selon les limites techniques. Mais on restera dans cette idée]


    • 10 points pour une victoire
    • 4 points pour un nul
    • 1 point pour une petite défaite (1 TD d’écart max)
    • 0 point pour une grosse défaite (au moins 2 TD d’écart)
    • 1 point de Bonus Bash si le coach fait au moins 5 sorties (SPP, Public, Aggression, Rocher)
    • 1 points de bonus offensif si le coach met au moins 3 TD (même en cas de nul ou de défaite)


    Inscription :

    Une inscription de 5 euros sera à régler avant la draft pour pouvoir participer. Cette inscription servira à payer les lots et éventuels Goodies.

    La composition initiale de l'équipe devra être transmise aux commissaires avant le 27 août 2018, afin de pouvoir procéder aux tirages des journées avant le mois de septembre.


    Dernière édition par Pilaf le Mer 1 Aoû - 8:28, édité 4 fois
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    Message par Pilaf le Lun 23 Juil - 14:37

    Règle des stades BB 2016 :


    Au début du match, si les deux coachs sont d’accord pour appliquer la règle du stade aléatoire alors, chaque coach lance 1D6. Les jets sont additionnés pour savoir sur quels types de stades, le match aura lieu :


    • 2 - 3 : Surface de Jeu Inhabituelle
    • 4 - 5 : Stade Brute de Décoffrage
    • 6 - 8 : Pas de Stade
    • 9 - 10 : Stade Luxueux
    • 11 - 12 : Public Local


    Une fois le type de stade déterminé, un des deux coachs fait un jet sur la table correspondant au type de stade :

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    Dernière édition par Pilaf le Lun 23 Juil - 14:43, édité 3 fois
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    Message par Pilaf le Lun 23 Juil - 14:40

    Dépenses exponentielles de BB 2016

    Si la Trésorerie est supérieure à 100.000 po, le coach doit faire un jet sur la table suivante :

    [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]


    • Crise évitée : Rien ne se passe
    • Incident mineur : -1D3 x 10.000 po
    • Incident majeur : perte de la moitié de la trésorerie
    • Catastrophe : perte de la totalité de la trésorerie sauf 2D6 x 10.000 po



    Peuvent être ajoutées des Dépenses Exponentielles. Si la valeur d’équipe est comprise :

    • entre 1.750.000 po et 1.890.000 po : - 10.000 po aux gains
    • entre 1.900.000 et 2.040.000 : -20.000 po aux gains
    • entre 2.050.000 à 2.190.000 po : -30.000 po aux gains
    • ainsi de suite (10.000 po par tranche de 150.000).
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    Message par Pilaf le Ven 28 Sep - 9:23

    RAPPEL :

    Je rappelle à tous les coachs que les montées de compétences et les achats doivent impérativement être faites directement après le match en présence de l'adversaire et noté sur la feuille de match.


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    Message par Pilaf le Lun 5 Nov - 9:37

    AVERTISSEMENT :

    Vous trouverez ci-joint la liste des personnes ayant reçu des avertissements ainsi que leur motif.

    Vorborg : 1 (pour n'avoir pas jouer son match en J2)
    Felk : 1 (Pour avoir jouer son match de J2 hors délai)
    Suppurax : 1 (Pour avoir jouer son match de J2 hors délai)


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